#include"SeqList.h"

void TestSeqList1()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPrint(&s1);

	SLPushBack(&s1, 5);
	SLPrint(&s1);

	SLPushBack(&s1, 6);
	SLPushBack(&s1, 7);
	SLPushBack(&s1, 8);
	SLPushBack(&s1, 9);
	SLPrint(&s1);
}

void TestSeqList2()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPrint(&s1);

	SLPushFront(&s1, 1);
	SLPrint(&s1);
}

void TestSeqList3()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPrint(&s1);

	SLErase(&s1, 3);
	
	SLPrint(&s1);
	SLDestory(&s1);
}

void TestSeqList4()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPrint(&s1);


	SLInsert(&s1, 4, 40);
	SLPrint(&s1);
	SLDestory(&s1);
}

int main()
{
	/*TestSeqList1();
	TestSeqList2();*/
	TestSeqList3();
	/*TestSeqList4();*/
	return 0;
}